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《永劫无间》内测版评测:解决了冷兵器吃鸡的核心痛点

菊花兽

《永劫无间》是一款吸纳了诸多武侠吃鸡游戏失败经验的作品,它通过飞索提供的超高机动性,很好地解决了玩家交战意愿低的问题。同时,出色的格斗机制,也让它显得颇具可玩性。

   大逃杀的玩法模式,从《绝地求生》优游平台娱乐之后就被人进行了各种各样不同的尝试。题材、玩法、内容,在不同的组合交叉碰撞的条件下,总能够带来不太一样的游戏体验。在这其中,冷兵器格斗类型的吃鸡游戏,却是较为优游平台娱乐的一型。因为大逃杀的玩法模式,与冷兵器战斗之间存在很大的冲突,早前国内外也推出过不少这类游戏。包括《武侠乂》、《猎人竞技场》、《影子战场》等,不过这些游戏均未能让格斗+大逃杀这套组合中,最核心的冲突点得到缓解。直到《永劫无间》的优游平台娱乐,“武侠吃鸡”这样一个玩法组合,才第一次真正成体系地呈现在了玩家眼前。

玩家需要足够的机动性

   对于冷兵器格斗大逃杀这个类型来说,长久以来都没有实现的一个核心问题在于:如何刺激玩家之间进行战斗?在最常规的枪战大逃杀游戏中,当两波玩家遭遇时,由于敌人的火力覆盖加上地形影响,很难安全地撤退。对于被压制的一方来说,无论是选择战斗还是撤退,都同样伴有风险。但到了冷兵器作战时,便优游平台娱乐了一个奇怪的现象——弱势玩家会优游平台娱乐选择逃跑,而又因为双方优游平台娱乐速度相当,一旦跑起来几乎不可能追上。也正是这一点,让武侠吃鸡陷入了极其尴尬的窘境。

   对于这一点,《永劫无间》带来了一个不算有创意但极度有效的解决方式,那便是游戏中的飞索。基于飞索,玩家可以在需要的时候进行高速优游平台娱乐,又或者利用飞索来抵达一些优游平台娱乐难以抵达的位置。

   不仅如此,飞索还能够直接对敌人使用。当勾到敌人身上时,目标就会优游平台娱乐一个小硬直,并且玩家可以直接优游平台娱乐到目标身边。此时,被追杀的一方优游平台娱乐会吃下第一轮攻击,而剩下的选择也优游平台娱乐接战一途。

   强大的爆发式机动性,让玩家在追逐过程中更像是一种博弈。它不再像以前的武侠吃鸡,玩家之间的追逐战长时间得不出结果,在这款游戏中,能不能追上考验的并不是玩家的耐心,他会更倾向于因玩家操作和地形而决定追逐的结果。

   在飞索优游平台娱乐了超高机动性的同时,《永劫无间》也对飞索的数量进行了限制。玩家并不能肆无忌惮地去使用它,当飞索耗尽时便无法再次使用。所以很多时候玩家与玩家在追逐过程当中,会考量的除了能否杀死对方之外,还要考虑自己的飞索数量是否足够。如果完全失去了飞索,那即使成功击杀了追逐的目标,在面对新的敌人时自己也会瞬间变成被屠宰的一方,且避无可避。

   除了飞索之外,游戏的注重机动性的一点还体现在和场景的互动上。游戏几乎任何平面都是可以攀爬的,所以即使没有飞索,只要多花一些时间也能登上场景中的大部分建筑。为了适应不同的地形,它还设计了比较丰富的攀爬动作。不过实际上这些动作的表现,在游戏中算是相当遗憾的一部分。僵硬和较低的利用率是比较明显的问题,在教程关当中优游平台娱乐的不少动作,在正式游戏当中却几乎没有优游平台娱乐过,这也是游戏当中的一大遗憾。

格斗,石头剪刀布

   作为一款武侠吃鸡游戏,《永劫无间》利用机动性的优势来解决了玩家交战意愿不足的问题。那么剩下最关键的,也就是其战斗系统了。游戏的战斗系统优游平台娱乐了比较典型的冷兵器格斗机制,战斗的基础氛围优游平台娱乐攻击、蓄力攻击和振刀。

   优游平台娱乐攻击速度快,但无法击破蓄力攻击带来的霸体。同时,当敌人在振刀状态时,蓄力攻击命中会使自己倒地并缴械。这形成了一个优游平台娱乐关系上的闭环,蓄力攻击优游平台娱乐优游平台娱乐攻击、优游平台娱乐攻击优游平台娱乐振刀、振刀优游平台娱乐蓄力攻击。

   在战斗系统的更深处,还有蹲伏、跳跃、闪避等一系列打断操作,能够让玩家在战斗中进行各种骗招操作。比如在蓄力攻击出刀前按下蹲伏键打断蓄力,在骗出敌人的振刀动作之后改用优游平台娱乐攻击进行输出。有趣的是,武器的优游平台娱乐攻击在一定的连击阶段下会具有蓄力攻击的特性,即霸体状态且被振刀优游平台娱乐。

   随着玩家对不同武器的熟练度逐渐提升,游戏战斗系统的深度也会逐渐显现出来。并且游戏中通常1-2套连招就能直接击杀一名满血满假敌人,这让战斗中逆风翻盘的可能性提升了一个台阶。

   而这次测试的版本总计提供了3把近战武器,分别是长剑、太刀和阔刀。每把武器不同的连段在初体验时会让人觉得重复率略高,武器本身除了攻速、距离、优游平台娱乐等基本属性之外缺乏自身特色。但深度体验过后,便会发现,每把武器不同的连段以及如何针对,对手的出招方式和针对方式。这让游戏本身变得颇具学习成本,但理解它的系通过后,会带来非常不错的战斗体验。

   另外,除了武器的差异之外,不同的角色也有自身的特点。本次测试共推出6名角色,每名角色均拥有一个优游平台娱乐技能和一个大招。角色之间的差异,

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8.2 集大所成

永劫无间
NARAKA: BLADEPOINT

游戏类型:动作格斗 评测平台:Steam 发行时间:未知 游戏发行:24 Entertainment

出色的战斗机制

飞索成功解决了类型缺陷

武器、角色具有不俗的深度

动作略显僵硬

组队模式操作空间较差

    召集令

    动作游戏爱好者

    免战牌

    不喜欢PVP的玩家

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